株式会社トリロジーのW2C-Matthew「マシュー【EA入門機】MT4資産運用システム」 怪しい噂!実践者のリアルな口コミ
株式会社トリロジーの
W2C-Matthew「マシュー【EA入門機】MT4資産運用システム」について
ネット上では【怪しい噂】もあるみたい
実際のところどうなんでしょう?
出典元:マイナビニュース
こんにちは。eスポーツライターの小川です。
ゲーム業界では毎年のように、訴訟騒ぎが起きています。
【写真】東京ゲームショウで展開されたポケットペアのブース
任天堂 vs コロプラ(2018年-2021年:『白猫プロジェクト』)、コナミ vs Cygames(2023年-現在:『ウマ娘 プリティーダービー』)は記憶に新しく、2024年からは、任天堂によるポケットペアに対する訴訟(『パルワールド』)が進行中です。
コロプラ訴訟はコロプラ側が和解金33億円を支払うことで決着となりましたが、2007年~2017年の日本において、特許の損害賠償として認められた中央値は約2300万円なので、ゲーム業界における特許関連の訴訟が、いかに高額になるのかを物語っています。
世間的にもゲーム業界の訴訟に注目が集まるなか、2025年1月10日に「東京eスポーツフェスタ2025」で、ビジネスセミナー「ゲーム業界における知的財産権の重要性について」が実施されました。登壇は、日本の大手ゲームメーカーである株式会社カプコン、任天堂株式会社、株式会社コーエーテクモホールディングス、株式会社セガ、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの法務部・知財部の担当者です。
<登壇者>
奥山幹樹氏(株式会社カプコン 法務・資産管理統括知的財産部部長)
西浦光二氏(任天堂株式会社 知的財産部担当部長代理/弁理士)
西村智稔氏(株式会社コーエーテクモホールディングス 常務執行役員・管理本部副本部長 法務担当)
桝本菊夫氏(株式会社セガ 上席執行役員コーポレートデベロップメント統括本部長)
村瀬俊介氏(株式会社コナミデジタルエンタテインメント 法務部・知的財産部 部長)
【どんなタイプでも解決できる】みたいに言ってるのが
ちょっと【インチキくさい】感じがするのよね
よく公式サイトとかに出ているモニターさんって
成功したから、代表例として出演しているわけで・・・
全員が【必ず】成功するとは限らないよね。
かといって
実践者のリアルな口コミを読んでると
かなり高い効果を実感できるみたいだよね。
信じて、試してみようかな